流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

则栋:源

indienova.com/u/1326200039/blogread/23206

是我们的底层算法,是深层的无意识,好的游戏善于激发与呼应我们的,比如消除,比如看到凸起的环境会想跳上去……但好消息是,我们的 不止一处————————————————————————————未完成.....

苍蓝星 游戏列表:GaComES

indienova.com/gamedb/list/917/p/1

2(Red Dead Redemption 2) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……仁 2(Nioh 2) 仁(Nioh) 忍者龙剑传 II(Ninja Gaiden II) 莱莎的炼金工房……- Definitive Edition) 杀手 3(HITMAN 3) 面容(Visage) 蛮柯南

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

例如:在恶魔领域你会拿到传说中的永恒钥匙,开启永恒之地,达到不朽境界、在大手的地盘你将领会撼天动地的力量……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

十日(十日)

indienova.com/steam/game/1055660

伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。……运气一直不佳的伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。偶然中存在必然?……运气一直不佳的伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

方程:蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和

indienova.com/u/asukalin/blogread/27546

我深深喜爱的《蓝宝石少女》与它的主角李美,也不是例外。……主角李美在人设上就是一个怪癖倾向超级凶猛(quirky)的“认知与行为的异常者”。……我不是喜欢李美,也不是期望自己有这样的友人;我是在嫉妒她,在幻想自己就是她

小组帖子:蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和

indienova.com/groups/post/99608

我深深喜爱的《蓝宝石少女》与它的主角李美,也不是例外。……主角李美在人设上就是一个怪癖倾向超级凶猛(quirky)的“认知与行为的异常者”。……我不是喜欢李美,也不是期望自己有这样的友人;我是在嫉妒她,在幻想自己就是她

怪物战场(MasterFight)

indienova.com/g/masterfight

www.gzlm2.com 这是我的主页,里边还有多款独立开发的游戏,希望大家也能够喜欢,也可以加我微13428882188……开发团队: 洋 - 独立开发

滴滴动力(Vessel)

indienova.com/game/vessel

液体操控 - Vessel 构建于一个出色的液体模拟系统,有流水,熔岩,蒸汽,化学试剂,粘液,神秘的“液……液体和物理效果在 Vessel 不是一个好看的噱头,而是游戏玩法的基石。……◎ 升级你的装备 – 使用在世界各处发现的,神秘的液来升级你的装备,以获得更好的方式来操控液体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)